マーダーミステリーをやった!
もう何を言ってもネタバレになってしまいそうなので何も言わないけど大変楽しかった。
シリーズの別のやつもやってみたい。
しかし一発目から面白いのをやってしまったの、チュートリアルとしてはちょっと勿体なかった感すらあった。
もっと少人数向けのやつで入門してから大人数のをやると良いのかもしれない。
Sounds … Long Time No See
大学時代の同級生に、それこそ8年ぶりくらいに会った。
オケで頑張っている話とかいい匂いの話(?)をしてあっという間に時間が過ぎた。
オケで頑張っている話とかいい匂いの話(?)をしてあっという間に時間が過ぎた。
lesson 3
今日は作曲・DTMを教えて来た。
最近は教えるというよりも、僕が曲を作っているのを見ていてもらう、みたいなことが多くなってきた。
なんだこれは、という感じではあるのだけど、僕もそれで強制的に曲を作ることになるので、割と良い刺激になる。
前まではそれでも、曲について解説しながら作っていたのだけど、最早僕が勝手に作っているだけ、という風情である。
いいんだけけど、いいんだろうか。
最近は教えるというよりも、僕が曲を作っているのを見ていてもらう、みたいなことが多くなってきた。
なんだこれは、という感じではあるのだけど、僕もそれで強制的に曲を作ることになるので、割と良い刺激になる。
前まではそれでも、曲について解説しながら作っていたのだけど、最早僕が勝手に作っているだけ、という風情である。
いいんだけけど、いいんだろうか。
FP in Scala 2
FP in Scala読書会だった。
今回で今までよく参加して貰っていた人々が3人ほど参加できなくなる見込みで、オフラインでやるのは多分最後かなと思う。
FP in Scala自体の理解度は流石にもう何度も読んでいるだけあってかなり高くなってきた。
実装もすぐ思いつけることが増えてきた。
わからないところを検索するとだいたいマコーさんのブログが出てきて助かりますほんと。
オンラインでやるとしたらどういう感じでやるか考えとかないとな…。
今回で今までよく参加して貰っていた人々が3人ほど参加できなくなる見込みで、オフラインでやるのは多分最後かなと思う。
FP in Scala自体の理解度は流石にもう何度も読んでいるだけあってかなり高くなってきた。
実装もすぐ思いつけることが増えてきた。
わからないところを検索するとだいたいマコーさんのブログが出てきて助かりますほんと。
オンラインでやるとしたらどういう感じでやるか考えとかないとな…。
Farewell Party
誰かを送り出すことが多い最近である。
これまでは送り出すと言っても物理的にはそれほど離れていない事が多かったけど、物理的な移動が伴う事が増えてきた。
まぁ、そうなんだよなぁ…。
これまでは送り出すと言っても物理的にはそれほど離れていない事が多かったけど、物理的な移動が伴う事が増えてきた。
まぁ、そうなんだよなぁ…。